terça-feira, 22 de agosto de 2017

Quebra-cabeça e Completar

Atividade 1




Atividade 2 


Números e figuras geométricas


Atividade 1



Atividade 2




Atividade 3





Atividade  5

 


Atividade  6


Alfabetização de 1° ano

Jogo 1



Jogo 2




Aprender brincando

1. Quebra-cabeça animais


2. Relógio digital


3. Caça-palavras - animais



4. Mosaico



5. Tangran


6. Mosaico até 20



7. Mandala